Unreal 2: The Awakening
Podczas gry wci¶nij [~], aby otworzyć konsole korespondencyjn±. Teraz możesz wpisywać poniższe kody:
BeMyMonkey- (wł±cz/wył±cz) tryb oszukiwania God- tryb boga Invisible- niewidzialno¶ć Loaded- wszystkie bronie AllAmmo- amunicja do wszytkich broni GodEx(X)- tryb boga dla gracza X Phoenix- Phoenix Powersuit FearMe- przeciwnicy boj± się ciebie Ghost- tryb ducha Fly- tryb latania Amphibious- tryb podwodny Walk- tryb normlany, chodzenie SloMo(#)- Game Slomotion SetJumpZ(#)- (wł±cz/wył±cz) wysoko¶ć skoku ToggleInfiniteAmmo- (wł±cz/wył±cz) nielimitowana amunicja ToggleReloads- (wł±cz/wył±cz) przeładowania ToggleInvisibility- (wł±cz/wył±cz) niewidzialno¶ć Teleport- teleport do punktu na który patrzy gracz NextLevel- skok do następnego poziomu Open(x)- otwiera mapę "x" ToggleSpeed- podwójna prędko¶ć SetSpeed(#)- ustaw prędko¶ć gracza ChangeSize(#)- zmień wielko¶ć gracza TogglePawnInvulnerability(P)- (wł±cz/wył±cz) tryb boga na graczu "P" Goodies(#, #)- ¶¶ Sum(x)- zdob±dĄ przedmiot "x" Actors- pełna lista Aktorów GotoActor(Name)- Zmień lokację Aktora o nazwie "Name" Damage(#, Target)- zmiszcz wpisany cel za okre¶lon± kwotę DamageNPCs(#)- zniszcz NPC za okre¶lon± kwotę SetHealth(#, Target)- ustaw poziom zdrowia danego playera za okre¶lon± kwotę SetMyHealth(#)- ustaw swój poziom zdrowia za okre¶lon± kwotę HurtMe(#)- uszkadza gracza ManCannon(#)- daje wszytkie widoczne zestawy uszkodzeń ToggleServos- (wł±cz/wył±cz) Animation Servos ShowTeams- pokaż team'y (grupy graczy) Difficulty(#)- zmień poziom gry CheatView(x)- zobacz co widzi zawodnik "x" ViewSelf- centruj kamerę na zawodniku ToggleTimeDemo- wł±cz czasowe demo ToggleScoreBoard- (wł±cz/wył±cz) tablicę wyników EnableFreeOrders(0/1)- (wł±cz/wył±cz) wolne rozkazy BehindView (1/0)- (wł±cz/wył±cz) widok z tyłu SetParticleDensity(#)- ustaw "Particle Density" ToggleImpacts- (wł±cz/wył±cz) Impacts (udar) SetWeaponTick(0/1)- (wł±cz/wył±cz) kod broni SetWeaponFire(0/1)- (wł±cz/wył±cz) zapłon broni ToggleShowAll- pokaż wszystkich ukrytych ToggleShowKPs- pokaż wszystkie kluczowe punkty ToggleShowNPs- pokaż wszystkie punkty nawigacji ToggleRMode- (wł±cz/wył±cz) RMode SetEyeHeigth- ustaw wysoko¶ć oczu zawodnika KillActor(x)- zabij Aktora X KillHitActor- zabij Aktora wskazanego kursorem KillHitNPC- zabij NPC wskazanego kursorem KillActiveNPCS- zabij wszystkie NPC KillDormantnPCS- Zabij wszystkie nieczynne NPC GibAllNPCS- poprowadĄ wszytkie NPC GibHitNPC- poprowadĄ wg. kursora wszystkie NPC PO- (wł±cz/wył±cz) tylko gracza ToggleFreezeView- (wł±cz/wył±cz) zamrażanie widoku ToggleHUD- (wł±cz/wył±cz) HUD SetCameraDist(#)- ustaw dystans kamery FreeCamera(0/1)- (wł±cz/wył±cz) swobodne ruchy kamery SetFlash(#)- SetFogR(#)- SetFogG(#)- SetFogB(#)- ShowViewLine- SetFOV(#)- ToggleFOV(#)-
Aktywowanie konsoli kodów
Otwórz plik user.ini i poszukaj "CheatsEnabled" i ustaw t± warto¶ć na true. Wygl±da na to że możesz mieć również nielimitowan± amunicję zmieniaj±c warto¶ći w pliku Unreal2.ini.
Od razu gramy
Uruchom grę z następuj±cym parametrem:
unreal2 Atlantis¶MissionCompleted=1
Teraz możesz opuszczać wszelkie nieprzydate misję poprzedzaj±ce, opisy zadania, etc.
©
odsłon kodu: 17
-
Shards :: Tekken 3 :: Brave Dwarves :: Polygonia :: Battle Isle 4 - The Andosia War :: Austin Powers Pinball :: Slipstream 5000 :: Lode Runner 2 :: Need for Speed 1 :: NBA Live 1999 ::

